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La méthode Agile (SCRUM)
Animation 2D

2025 | Projet Universitaire | Motion Design & Pédagogie

Conception et réalisation intégrale d'une capsule vidéo pédagogique destinée au grand public. L'objectif était de vulgariser les concepts parfois abstraits de la gestion de projet Agile (SCRUM) à travers une narration visuelle claire et engageante.

Ce projet a nécessité un workflow complexe, orchestrant l'interopérabilité entre quatre logiciels majeurs (Premiere, After Effects, Animate et Blender) pour donner vie à un univers ludique et cohérent.

Suite Adobe Animation 2D Montage Gestion de projet
Storyboard et préparation des assets

1. Scénarisation & Pré-production

La phase structurelle : dérushage de la voix-off pour caler le rythme, sélection du style graphique du personnage et définition de l'univers visuel pour assurer la cohérence pédagogique.

Interface d'animation sur After Effects

2. Animation & Compositing

Le cœur de la production. J'ai animé le personnage principal (Animate) avant d'intégrer les décors et les éléments textuels dynamiques (After Effects/Blender) pour illustrer les concepts clés.

Timeline de montage final

3. Montage & Sound Design

Assemblage final et finitions techniques. Ajustement précis des timings pour dynamiser le discours, mixage audio et exportation multi-formats.

Approche Créative :

Le parti pris était celui de l'accessibilité. J'ai choisi d'incarner la méthode à travers un personnage fictif sympathique qui guide le spectateur. Le style visuel se veut coloré et "plat" pour ne pas distraire l'œil, focalisant l'attention sur le message pédagogique plutôt que sur la performance technique pure.

Le défi technique :

La gestion du flux de production (Workflow). Combiner 4 logiciels différents a demandé une rigueur organisationnelle extrême. La complexité résidait dans l'assemblage d'une timeline dense : synchroniser les animations, les éléments 3D et les textes cinétiques sans perdre le fil narratif.

Cadre Académique (R3.16) :

  • Module : Gestion de projet.
  • Objectif : Gérer un projet avec une méthode d'amélioration continue (Agile).
  • Compétences : Esprit de synthèse, Gestion de production, Vulgarisation.

Auto-Critique :

Si le visuel fonctionne, l'immersion sonore reste perfectible. Le projet manque d'une véritable identité sonore (ambiance, bruitages fins) qui aurait pu renforcer le dynamisme et l'attachement émotionnel au contenu.

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